CorelDraw
nedir?
Coreldraw vektorel
nesne tanımlı bir grafik programıdır. her istediginiz nesneyi (kare,
daire, elips, yıldız, yada bir fotografı v.b.) istediginiz boyuta
getirmenize olanak saglayan ve windows95 e geçişle ortaya çıkan çok
amaçli tasarım programıdır. bu geçişten once Banner adında bir program
olarak bilinir.
Vektor nedir.?
coreldrawdaki vektor
anlayışı şu şekildedir. bir duzlem uzerinde noktalama ve ya
dogrulardan oluşan şekillerin koordinat sistematigi ile kodlanıp bu
kodlamalardan çıkan nesne veya nesne toplulugunu çeşitli formatlara
çevirerek bizlere geniş bir çalışma alanı saglayan mantıktır. biraz
daha açmak gerekirse; coreldrawdaki vektor mantıgını iki şeyle daha
kıyaslayabiliriz. 3D grafiklerde bir nesnin uzay boşlugundaki
kapladıgı alan ve bu alandaki farklı bakış açılarından bakılarak
gorunmesini saglayan bir mantık varken diger ikicisi ise image(pixel)
yani tonlu çizimlerde (fotograflar, jpg, gif, tiff formatları) bir
duzlem uzerindeki kareleme mantıgı hakimdir. yani nasıl bir cetvelin
en küçük birimi cm veya mm ise image da en küçük birimleri pikseldir.
Tek nokta ve tek renktirler. Elimizde 150'ye 200 piksel boyutlarında
bir resim varsa, o resimde toplam 150x 200= 30000 piksel bulunuyor
demektir. Ekran çözünürlüklerinde de 800x 600, 1024x 768 gibi
terimlerin kullanılması da bu sebeptendir.coreldraw yaptıgımız bu iki
tanımdan bagımsız olarak tamamiyle bir duzlem uzerindeki noktalamalar
ve dogrulamalardan ortaya çıkan bir çalışma alanıdır.
Çalişma Mantigi
Coreldraw çalışma
mantıgını anlamak kavramak için çok az geometri bilgisi ve biraz da
matematik bilgisi olması yeterli olur sanırım. oncelikle yapılacak
olan çalışma hakkında bazı gerekli olan temel geometrik şekillerin
duşunule bilmesi ve bunların hesaplanabilmesi gerektigini duşunuyorum.
geometrideki dairelerin tanımı şoyledir ve bu tanım coreldrawda da
aynı şekilde dir. sonsuz adet noktadan oluşan çemberlere daire denir.
yada geometirideki bir karenin tanımını yapmak gerekirse dort kenarı
bir birine eşit olan ve dort noktadan oluşan duzlemlere kare denir.
coreldrawda da mantık ayındır ve çalışılacak olan şekillerin hepsi
geometirk şekilleri kullanılarak elde edilmesinden kaynaklanan bir "dogru",
"duzlem" ve "koordinat" mantıgı hakimdir.
ornek verecek olursak
yukada da bahs ettigimiz gibi vektorlere belirli şekiller vererek bu
şekillerin bir biri ile olan kombinasyonlarının kullanımından
ibarettir. ve bu kombinasyonların degişik formatlara çevirilerek elde
edilen çalışmaların baskı, kalip, ve şablonların oluşumunu saglayan
bir program mantıgıdır.
KISAYOL TUŞLARI:


