CorelDraw nedir?
Coreldraw vektorel nesne tanımlı bir grafik
programıdır. her istediginiz nesneyi (kare, daire,
elips, yıldız, yada bir fotografı v.b.) istediginiz
boyuta getirmenize olanak saglayan ve windows95 e
geçişle ortaya çıkan çok amaçli tasarım programıdır.
bu geçişten once Banner adında bir program olarak
bilinir.
Vektor
nedir.?
coreldrawdaki vektor anlayışı şu şekildedir. bir
duzlem uzerinde noktalama ve ya dogrulardan oluşan
şekillerin koordinat sistematigi ile kodlanıp bu
kodlamalardan çıkan nesne veya nesne toplulugunu
çeşitli formatlara çevirerek bizlere geniş bir çalışma
alanı saglayan mantıktır. biraz daha açmak gerekirse;
coreldrawdaki vektor mantıgını iki şeyle daha
kıyaslayabiliriz. 3D grafiklerde bir nesnin uzay
boşlugundaki kapladıgı alan ve bu alandaki farklı
bakış açılarından bakılarak gorunmesini saglayan bir
mantık varken diger ikicisi ise image(pixel) yani
tonlu çizimlerde (fotograflar, jpg, gif, tiff
formatları) bir duzlem uzerindeki kareleme mantıgı
hakimdir. yani nasıl bir cetvelin en küçük birimi cm
veya mm ise image da en küçük birimleri pikseldir. Tek
nokta ve tek renktirler. Elimizde 150'ye 200 piksel
boyutlarında bir resim varsa, o resimde toplam 150x
200= 30000 piksel bulunuyor demektir. Ekran
çözünürlüklerinde de 800x 600, 1024x 768 gibi
terimlerin kullanılması da bu sebeptendir.coreldraw
yaptıgımız bu iki tanımdan bagımsız olarak tamamiyle
bir duzlem uzerindeki noktalamalar ve dogrulamalardan
ortaya çıkan bir çalışma alanıdır.
Çalişma Mantigi
Coreldraw çalışma mantıgını anlamak kavramak için çok
az geometri bilgisi ve biraz da matematik bilgisi
olması yeterli olur sanırım. oncelikle yapılacak olan
çalışma hakkında bazı gerekli olan temel geometrik
şekillerin duşunule bilmesi ve bunların
hesaplanabilmesi gerektigini duşunuyorum. geometrideki
dairelerin tanımı şoyledir ve bu tanım coreldrawda da
aynı şekilde dir. sonsuz adet noktadan oluşan
çemberlere daire denir. yada geometirideki bir karenin
tanımını yapmak gerekirse dort kenarı bir birine eşit
olan ve dort noktadan oluşan duzlemlere kare denir.
coreldrawda da mantık ayındır ve çalışılacak olan
şekillerin hepsi geometirk şekilleri kullanılarak elde
edilmesinden kaynaklanan bir "dogru", "duzlem" ve
"koordinat" mantıgı hakimdir.
ornek
verecek olursak yukada da bahs ettigimiz gibi
vektorlere belirli şekiller vererek bu şekillerin bir
biri ile olan kombinasyonlarının kullanımından
ibarettir. ve bu kombinasyonların degişik formatlara
çevirilerek elde edilen çalışmaların baskı, kalip, ve
şablonların oluşumunu saglayan bir program mantıgıdır.
KISAYOL TUŞLARI:


